2013
極タイタン、極イフクリアしましたヾ(oゝω・o)ノ))
今回は、極タイタンについて書いてみたいと思います。
タイタンはちゃぶ台返し(マウンテンバスター)に被ダメUPのデバフがついているため、タンク二人で交代しながらの戦闘となります。
MAPは2段階まで小さくなります。
爆弾のパターンは5種類になります。
1.4分の3MAPすべて爆弾 同時爆発
2.円周爆弾 真タコと一緒で沸いた順に爆発
3.円周均一に4箇所、さらにその間の4箇所と中心 最初の4箇所爆発後、中心とそのほかの場所
4.3連爆弾 真タコと一緒
5.逃げ場なしのMAPすべてが爆弾
開幕、ランドスライド>重み>激震>スライド>ジオクラッシュとなります。
(マウンテンバスターのタイミングがいまいち覚えていないのですが、WSの合間に使ってきます。)
その後MAPがぐーーんと小さくなり、ランドスライドが3方向になります。
スライドのあとに、グラナイドジェイルが来るのですが、2人同時発動です。
DPSとヒーラーの2名での拘束となります。
このときジェイル同士が線でつながれており、このつながったままの状態で拘束されるとジェイルの防御力が格段にUPし、削れなくなります。
一人はタイタンの足元(ヒーラーが好ましい)、もう一人は思いっきり端っこにいくとよさげです。
ジェイルを削っていると、大激震なる技を使ってくるので、タイタン後方にぴったり付く感じでジェイルを削ります。(離れてしまうとノックバックで床ペロになります)
さらにその後すぐにスライドがくるので、ジェイルを倒すタイミングが重要となります。
スライド後にすぐにジェイルを破壊できないと、ジェイルの中の人は爆死します。δー(´д`; )
その後は、狭いMAPでの激震>重み>1の爆弾>スライドと同時に爆弾爆発>といった感じに進みます。スライドがすべて3方向なので、爆弾を避けたせまーいエリアを窮屈ーに避ける感じです。
さらにジェイルモードがもう一回入った気がします・・・。
いよいよ2回目のジオクラッシュが来ると、核モードになります。
すぐに重みがくるので、なるべく散らばらずに固まる事をオススメします。
(MAPが狭いので、分散していると逃げ場がありませんw)
重み>グラナイドジェイル>大激震>ランドスライド>激震>重み>3の円周ボム>スライド>激震>重みで時間切れとなります。
怒り後は小さいタイタンを2匹召喚してきます。
この小さいタイタンも1回激震とスライドを使ってきます。
ミニタイタンはタゲをもってない盾が集め、端っこで撃破させます。
倒すと沼地が出現し、入るとヘヴィ(+ダメ)になってしまうためなるべく端っこに展開させます。
ミニタイタン中も大きいタコタンは大暴れ。
3の爆弾>ランドスライド>重みなどしてきます。
そして撃破できてみんながタイタンに集中しはじめたころに、激震>2段重みがきます。
この2段重みは、一回避けた先でさらに重みが発生するため、避けて避ける!といった行動が必要となります。なかなか楽しいです。
4の爆弾がきたあといろいろあり~の、いよいよ山場の全体ボム(5)となります。
どこか1箇所ボムを倒す事で安置ができるので、PTでどこのボムを倒すのか決めておいたほうがよさげです。
うちはタイタンのむかって左のボムと決めてやってました。
ボムが沸いた瞬間に速攻LBができれば楽なのですが、ボムが沸いて結構すぐに重みがくるため、ちょっとでもタイミングを逃すと喰らってしまいます。
ちなみにLBがなくても倒せたので、そこらへんは火力次第です。
タイタンが飛んで、ジオクラッシュが来て、爆弾が一斉に爆発します。
この安置はすごく狭いため、全員が際で固まらないともれなく爆破に巻き込まれてしまいます。
ここまで全員が生きていれば勝ったも同然ですヾ(o゚x゚o)ノ
この後は、スライドが6本になり、ミニタイタンを召喚、フェーズの繰り返しとなります。
なんだかんだで、結局3日もかかってしまいました。
が、無事撃破できて本当嬉しかったです。
IL90のピアスもでますし、周回もしたいなぁーと思ってます。
すべてパターンになっているので、覚えてしまえばどうということもない・・・(*´・ω・)
あとはタンクさんたちの交代作業が一番難易度高そうだな~と思いました。
2013
VU前に目標にしてたものがどこまで達成したかというと・・・。
全ジョブLV50 になりました。
レリック全種類 とりました。
IDは結局いけず!
よって、黒渦団の手帳も埋めれなかったです。
あと、金策はほとんどできなかったです。
アイテムの価格がどんどん下がってしまったので哲学を稼いでもたいして儲けにならなかったですね。
ワンダッシュは楽しいのでいっぱい行ってましたヾ(●´∀`●)
そして詩人が弱体。アディショナルをいじったといいましたが、しっかり詩人のアクションもがっつりいじられてるやん!
レイン打つ仕事減ったね、ヤッター(゚Д゚)ハァ
フレイミングアローも、常時クリティカルになってたから修正するんですって!
え、あれクリティカルだったのwwww
そんなこんなの詩人弱体の世の中だけど、新コンテンツは楽しみですね。
今日のバハ突入でいろいろこれからの方向性が変わりそうです。
まさかの、アズキ竜の時代が始まるのか・・・。
2013
そろそろ、ワンダッシュくらいしかやることがなくなってきた今日この頃。
戦闘職はすべてカンストし、ギャザラーとクラフターも@1ジョブづつになりました。
次のVUまでにやりたいことは、
・採掘師、甲冑師を50にする(クエも終わらせる)。
・すべてのIDに行ってMAPをうめる。
・すべてのジョブのレリックを取る(あと、戦士とナイトです)。
・黒渦団の手帳をコンプする。
・お金を貯める。
こんな感じでしょうかーε(*´・ω・)з
神話上限開放されたら、ほかジョブにも神話を使うことができそうです。
クリスタルタワーは黒か白あたり狙いで行くべきか・・・。モンクも捨てがたい。
そして楽しみなのが、「極」ですね。本当みんなでワーって行ってガーってクリアしたい。
PvPは誘われたらやろうかなって思ってます。仲間うちならいいのですが、知らない人と対戦とか怖いです(-c_-´。)
バハのアラガン武器がIL95になるということなので、みんなに一通り回ったらGetしたいですね。まぁー、武器性能が上がるかどうかは・・・微妙なところですがw弓は。
モーグリも楽しみですよ!!本とかすごい可愛いじゃないですか。
(ちょっと不気味ですがww
曲が好きなんです~♪ Good King Moggle Mog Good King Mog~♪
年末年始は忙しいので、ガッツリやれる気合が残ってるといいなぁ。
毎日インはしますがw
歌って削れる最強詩人を目指して(弱体怖い)、アズキさんがんばります。
2013
木工50、鍛冶50、裁縫50、革50、錬金50、彫金50、調理37でついに準備完了!
装備もマテリアをつけてなんとか作業と加工、CPを目標までもっていきました。
目指している方がいたら参考までに!
作業358 加工349 CP343
(食事 マヒマヒの揚げ焼き・・・加工精度+8% (上限25) で加工374)
主武器 ウルカグリハンマー
副武器 ミリシアグランディングホイール(HQ) 作業+14
頭 ゴールドスミスターバン(HQ) 作業+4 加工+5
胴 ゴールドスミスタブレット(HQ) 作業+20 加工+5
手 ゴールドスミスグローブ(HQ) 作業+4 加工+5
腰 ラプトルマーチャントポーチ(HQ) 加工+5 作業+3 CP+3
脚 ゴールドスミストラウザー(HQ) 加工+5 CP+3
足 ゴールドスミスブーツ(HQ) 加工+5 CP+3
首 エレクトラムチョーカー(HQ) 加工+3 CP+5
耳 レッドコーラルイヤリング(HQ) 加工+3 CP+5
腕 ミシリアリストレット(HQ) 加工+4 CP+5
指 エーテライトリンング(HQ) 加工+3 CP+3 ×2
作業工程
耐久40 ☆以上 の場合
※耐久40だと100%まで持っていくことができません・・・(=ω= ;)
コンファートゾーン
インナークワイエット
ステディハンド2
倹約2
加工×3
ステディハンド2
工面算段2
中級加工
グレートストライド
ビエルゴの祝福
中級作業
作業工程
耐久80 ☆以上 の場合
※素材がNQでも100%になります。
コンファートゾーン
インナークワイエット
工面算段2
ステディハンド2
中級作業
加工×4
グレートストライド
ステディハンド2
工面算段2
中級加工
イノベーション
グレートストライド
ビエルゴの祝福
模範作業2
シュミレーションサイト Craft Retainer 様
http://ff14.nikeya.jp.net/crafter
※とっても参考になりました。
なんとかアストラルリングなどモリモリ作れる事ができるようになしましたヾ(*・ω・*)o
それにしてもクラフターのレベル上げは楽しすぎますね。
戦闘職、お前はダメダァ。
2013
どうぞよろしくおねがいします。
剣50 闘50 槍50 弓60
幻60 呪60 巴60 双20
暗30 機53 占0
裁60 革60 彫60 木60
板60 鍛60 練60 調60
採60 園60 釣60

