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オンラインゲームFF14のブログです。

2026

0508
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2014

0122

ドラクエとFF11のコラボベントがそれぞれはじまりました。

それぞれ、クエストうけてFateを1回やるだけのとっても簡単にクリアできるものでした。

ドラクエはウルダハで、FF11はグリダニアで受けることができます。
DQだけクエ受注したあと「あらくれ」としゃべらないといけないので、注意です。
ちなみにLSメンバと回ったのですが、ひとりやらかしてFateやりなおし喰らってましたw

それぞれクリアするとイベントがあります。なかなか楽しい展開でした。

報酬は、DQはミニオンゴーレムとあらくれマスクでした。





FF11の報酬はミニオンシャントットです。

 

シャントット結構大きいです。


もう少し、がっつりクエストあったほうが楽しかったかもなぁ~。
でもゴールドマンのFateはちゃっかり1008ギルも貰えるんですよね。

暇なときは行ってようかなw







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2014

0111
最近は週制限のない極蛮神もあるおかげで、大分楽にIL90の装備が手に入るようになりました。
やっとこさ、アラガン首も出てIL90に。

 

エルフィンボウ
バードシャポー バードシャツ バードリングバンド
ヒーローベルトオブレンジ アラガンレンジャートラウザー
アラガンレンジャーソルレット
アラガンレンジャーチョーカー ヒーローイヤリングオブレンジ
インフェルノレンジャーバングル
ヴォーテックスレンジャーリング ヒーローリングオブレンジ

命中440 クリティカル574 意志力262
物理攻撃力497 スキルスピード373


見ての通り、がっつりクリティカル装備です。

脚をバードタイツにすると 命中406 クリティカル584 になるので、
命中が400でいい極蛮神ではバードにしています。

ここまでクリティカルに特化すると、食事はさらにクリティカル特化の

デビルドエッグ(HQ)

 

か、意志力を確保すべく、キノコのキャベツ巻き(HQ)をたべています。



攻撃力>意志力>クリティカル>スキスピ と言われていますが、クリティカルは500越えるとかなり実感できます。
レッタークルクルですごく忙しいです。個人的には詩人はクリ特化でいいのではないかなぁと思っています。

ちなみに、ヘヴィショットにレッターも入れたマクロを作って使っています。
(バハなどでは時間マクロ係なのでそのときはマクロをはずしています。)

/ac ヘヴィショット
/ac ブラッドレッター

これで楽々レッター管理v(^∀^*)タゲ外れたときに赤字連打は気になりますがw


アラガン武器手に入れたら、また違った装備を考えようと思います。
セプター5本目でたけどねヾ(o゚x゚o)ノ偏りすぎだぜっ。

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2014

0103
2014年ですね。
今年も「あずき100g」をどうぞよろしくおねがいします。



 

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2013

1227
極イフリートについて、うちのやり方を書いてみます。
構成によって位置とかやり方は違うと思うので、参考までに~。


まず極イフで注意すべきは

※イフのブレスで被ダメアップのデバフが付くので盾は2~3ついたら交代する。
※灼熱状態のヒーラーには絶対近づかない。

この2点です。

盾とサブタンク(T)、近接前衛はイフの近くで。
遠隔は中心で、ヒーラー(H)は両端に位置取ります。

 

開幕にバルカンバーストがきたあと、どちらかのヒーラーに灼熱なる技を交互に使ってきます。
この技を受けたヒーラーは熱風バリアに守られ、近づくとダメージ+吹き飛ばしを喰らいます。

その後すぐにエラプションがDPSに飛んでくるので、DPSは固まって後ろに下がり、灼熱状態じゃないほうのヒーラーのほうに逃げます。
このときスプリントを使ったり、一人だけ短縮ルートを取ったりすると、誰かがエラプションの犠牲になるため、ちゃんと全員で同じルートを移動が基本になります。

25%ほど削ると最初の4本楔が登場。
このときもヒーラーのどちらかは灼熱状態になっているので、遠隔DPSでちくちく削ってあげるとよさげです。近接しかいないときは灼熱の白が届かない場所に移動する必要があります。
(ちなみに、楔はベノムバイト入りません。ウィンドバイトは入ります。)

時間経過でイフリートが飛び、地獄の火炎を使ってきます。
楔が1つでも残っていると全滅です。

火炎後に灼熱状態が解除されるのでこの後の、光輝にそなえて移動を開始。

1回目の光輝の炎柱 安置は1時の方向と、7時の方向です。
盾は1時、遠隔やヒラは7時にいると動きやすいです。

それが終わるとすぐに灼熱が来てから、円周に4体のイフが並び、サイクロンがきます。
最初の開始場所も固定なので、近くに移動しているとすごくスムーズです。
灼熱のついたヒラは皆と合流せずに別ルートを走るか、動かない方がいいです。サイクロンを食らっても大丈夫なHPとストンスキンをしておきましょう。
他のメンバーは走りながら回避を。かなり範囲が広いので突っ込みすぎに注意です。
サイクロンが終わる直前でヒーラーの灼熱状態が治ります。

その後は、最初の削りと一緒のポジションにもどります。
イフのHPが半分で次のフェーズへ。

8本の楔が円周に登場。
この時きついのが、盾の回復になるみたいです。サブタンクもすぐに交代できるようにメインタンク近くの楔をやるのがオススメです。

このフェーズから、楔が出ているときのみ2番目タゲの人(主にサブタンク)とDPSが鎖でつながれます。
この鎖につながれている状態は距離が離れれば離れるほど大ダメージをうけてしまいます。
つながれた人同士はなるべく密着することでダメージを抑えられます。
とっても仲良しに見えますヘ(゚∀゚ヘ)

そして時間経過でイフリートさんが再び地獄の火炎。

2回目の光輝の安置は、4時方向と10時方向になります。
早めの移動で早めの安心。

サイクロン後、また同じポジションにもどって削ります。

最後イフ25%で山場の13本楔フェーズへ。

余談ですが、楔は倒すたびに全員にダメージと被ダメ+のデバフがつきます。
なのでメテオでまとめて破壊すると・・・・・見事に大爆発で全員死ねます。のでご注意を!

13本楔は真ん中に1本だけ大きい柱があります。
この柱を壊すと全体に2400ダメずつ喰らうので、壊す前に全員のHPを満タンにした方がいいです。
近接DPSがLBで壊すのがベストです。



もうひとつ余談ですが、この状態のときにイフを削ると時間経過関係なく地獄の火炎がきますので、まちがってもおせる!と思わないようにw

ここまで超えられればもう怖いものはなしヾ(oゝω・o)ノ))

3回目の地獄の火炎がきて、
3回目の光輝の炎柱。安置は、4時方向と10時方向です。
サイクロン後にポジションにもどります。

あとは怖い技はないので、削って終了です。

 

箱の中身はIL90の腕輪です~。

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2013

1223

極タイタン、極イフクリアしましたヾ(oゝω・o)ノ))


今回は、極タイタンについて書いてみたいと思います。

タイタンはちゃぶ台返し(マウンテンバスター)に被ダメUPのデバフがついているため、タンク二人で交代しながらの戦闘となります。

MAPは2段階まで小さくなります。

爆弾のパターンは5種類になります。
1.4分の3MAPすべて爆弾 同時爆発
2.円周爆弾 真タコと一緒で沸いた順に爆発
3.円周均一に4箇所、さらにその間の4箇所と中心 最初の4箇所爆発後、中心とそのほかの場所
4.3連爆弾 真タコと一緒
5.逃げ場なしのMAPすべてが爆弾

開幕、ランドスライド>重み>激震>スライド>ジオクラッシュとなります。
(マウンテンバスターのタイミングがいまいち覚えていないのですが、WSの合間に使ってきます。)
その後MAPがぐーーんと小さくなり、ランドスライドが3方向になります。

スライドのあとに、グラナイドジェイルが来るのですが、2人同時発動です。
DPSとヒーラーの2名での拘束となります。
このときジェイル同士が線でつながれており、このつながったままの状態で拘束されるとジェイルの防御力が格段にUPし、削れなくなります。
一人はタイタンの足元(ヒーラーが好ましい)、もう一人は思いっきり端っこにいくとよさげです。
ジェイルを削っていると、大激震なる技を使ってくるので、タイタン後方にぴったり付く感じでジェイルを削ります。(離れてしまうとノックバックで床ペロになります)
さらにその後すぐにスライドがくるので、ジェイルを倒すタイミングが重要となります。

スライド後にすぐにジェイルを破壊できないと、ジェイルの中の人は爆死します。δー(´д`; )

その後は、狭いMAPでの激震>重み>1の爆弾>スライドと同時に爆弾爆発>といった感じに進みます。スライドがすべて3方向なので、爆弾を避けたせまーいエリアを窮屈ーに避ける感じです。
さらにジェイルモードがもう一回入った気がします・・・。

いよいよ2回目のジオクラッシュが来ると、核モードになります。

すぐに重みがくるので、なるべく散らばらずに固まる事をオススメします。
(MAPが狭いので、分散していると逃げ場がありませんw)
重み>グラナイドジェイル>大激震>ランドスライド>激震>重み>3の円周ボム>スライド>激震>重みで時間切れとなります。

怒り後は小さいタイタンを2匹召喚してきます。
この小さいタイタンも1回激震とスライドを使ってきます。

ミニタイタンはタゲをもってない盾が集め、端っこで撃破させます。
倒すと沼地が出現し、入るとヘヴィ(+ダメ)になってしまうためなるべく端っこに展開させます。
ミニタイタン中も大きいタコタンは大暴れ。
3の爆弾>ランドスライド>重みなどしてきます。
そして撃破できてみんながタイタンに集中しはじめたころに、激震>2段重みがきます。

この2段重みは、一回避けた先でさらに重みが発生するため、避けて避ける!といった行動が必要となります。なかなか楽しいです。

4の爆弾がきたあといろいろあり~の、いよいよ山場の全体ボム(5)となります。

どこか1箇所ボムを倒す事で安置ができるので、PTでどこのボムを倒すのか決めておいたほうがよさげです。
うちはタイタンのむかって左のボムと決めてやってました。
ボムが沸いた瞬間に速攻LBができれば楽なのですが、ボムが沸いて結構すぐに重みがくるため、ちょっとでもタイミングを逃すと喰らってしまいます。
ちなみにLBがなくても倒せたので、そこらへんは火力次第です。

タイタンが飛んで、ジオクラッシュが来て、爆弾が一斉に爆発します。
この安置はすごく狭いため、全員が際で固まらないともれなく爆破に巻き込まれてしまいます。

ここまで全員が生きていれば勝ったも同然ですヾ(o゚x゚o)ノ

この後は、スライドが6本になり、ミニタイタンを召喚、フェーズの繰り返しとなります。

なんだかんだで、結局3日もかかってしまいました。
が、無事撃破できて本当嬉しかったです。

IL90のピアスもでますし、周回もしたいなぁーと思ってます。

 

すべてパターンになっているので、覚えてしまえばどうということもない・・・(*´・ω・)
あとはタンクさんたちの交代作業が一番難易度高そうだな~と思いました。

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プロフィール
HN:
あずき
性別:
女性
自己紹介:
FF14 レガシー鯖で活動中。
どうぞよろしくおねがいします。

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