2013
先日、バハムート4層をクリアすることができました。ので、ちょこっとうちのLSのやり方をかいてみます~。
ただ、バハ4層は攻略のメンバージョブによってやり方が左右されるのと、その人がどう動いているかによって大分代わってくると思うのであくまで参考までに~。
構成:ナナモ詩詩召白白
まず最初に。バハムート4層は
「敵を殲滅させる」か「1分経過」で敵がどんどん沸いていくフロアです。
それをいかに殲滅させながら進むかがキーとなっていきます。
私は詩人で参加しています。
時間計り係も兼用しています(マクロで時間をはかってみんなに知らせてます)。
※あとでマクロはっておきますね。
1陣
バグが6匹わくので、ナイトが真ん中に集めてひたすら全体攻撃で削るだけです。
詩1はパイオン、詩2はレクイエムを担当。パイオンがあれば気合を使わずに終われたりもします。基本はワイドボレーでコンボ出たときだけレインオブデスをしています。
大体、1分かからないので倒しきった瞬間から時間マクロスタートヾ(o゚x゚o)ノ
2陣
北東にナイト、ソルジャー。北西にナイト、ソルジャーの計4匹がPOP。
北東のナソはナ1がキープで北西のナソから片付けています。
ソルジャーは魔法は入るのですが物理ストンスキンがかかっています。これをはがすとビヨーン状態になり攻撃をしてこなくなります。
ナイトは魔法反射のリフレクがかかっているので魔法使いは倒す事ができません。
北西のソルジャーをビヨーンさせて即効倒し、そのままナイトも撃破。
(自分はこのときにアビ前回でソルジャーを即効沈めています。)
詩1はナイト終わるくらいに北東にキープしているソルジャーをビヨーンさせます。
その後、ナイト撃破でソルジャー→ナイトの順に倒しています。
大体ソルジャーを倒すくらいで次のPOP警告がでるので、ナ2は北西にPOPするドレッドノートに向かいます。
3陣
北西にドレッドノートと中央にバグ4匹。
2陣をやっている最中に沸くことが多いので、バグにうまく絡まれるように後衛や詩人は真ん中で待機。絡んだバグはドレッドノートがすぐに食べてくれるので耐えます。
2陣撃破後にとにかく全員でアビ全開で攻撃。
(ちなみに、2陣で使ったアビがここら辺で回復します。)
倒しきる直前くらいに4陣がPOPし始めますが、がんばって倒せれば次に進むことができます。
倒しきれなかったらここで諦めて再チャレンジしてください。
4陣
部屋の周りにバグ4匹、中央にルークスピナー2体が沸きます。
ナイトが全部あつめてスピナー中心に範囲で削ります。
HP低下の技を使ってくるので、ナイトは視線切りでよけます。
ドレッドの戦いで白のMPが枯渇するので、詩2はバトルボイスバラード。詩1はパイオンを歌っています。
(自分はこの時に過属性クリスタルをドーピングしてます。)
倒しきる前に次のPOP警告が出ることも多いのですが、なんとかドレッドにだけはバグを食べさせないように倒します。
(ちなみにここで時間マクロが一旦切れてしまうので、押しなおしてます。)
5陣
北東にドレッドノート、中央にソルジャー、南東にナイトが沸きます。
ナ2はドレッドを。ナ1はナイトをキープ。
このときバグが残っていたらナ1が引き連れてる感じです。
ソルジャーをモンクと詩人だけで削り、ビヨーンさせて即効沈めます。
(ここら辺でバラードをOFF。よく忘れます;)
そのままナイトを倒して、運がよければドレッドを少し削ることができます。
6陣
北東にドレッド、その横にルークスピナー。真ん中にナイトとソルジャー。
さらに北西と南東にバグが1匹づつ沸きます。
新しいドレッドをナ1がもっていきながらソルジャーをさらにもって行きます。
古いドレッドをキープしたナ2はナイトを追加キープ。
詩1がバグを新しいドレッドにうまく誘導させつつ食べさせます。
※ナイトがひっぱるときに勝手に食べてくれます。
ルークスピナーを他の全員でやります。モンクがLBでガッツリ削ります。
その後、ソルジャーを撃破して、ナイトを倒します。
このときMPがきつければ詩1がバラード。
ドレッドは古い方から撃破するのですが、新しい方もある程度削っておいたほうがいいです。
なぜかというと、ドレッドが1匹になったくらいで恐怖の全体攻撃が来ます!
※ドレッドが1匹で電撃がくるのではなく、時間経過でくるみたいです。
電撃のウェーブくると、全員が1000以上のダメージをガッスガッスくらい始めます。
このときMPがきついので詩2がバラードを歌います。
これを越えてドレッドを撃破できればクリアヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
数日かかりました~が、本当よくやった!!
クリアしたときは手が震えましたね。
時間マクロ
/p 次が沸くまで1分です。
/wait 30
/p 30秒が経ちました。(;゚д゚) <se.6>
/wait 25
/p @5秒 そろそろ次のが沸きます。<se.7>
/p @5秒 そろそろ次のが沸きます。<se.7>
/wait 35
/p 30秒が経ちました。('v`◎) <se.6>
/wait 25
/p @5秒 そろそろ次のが沸きます。<se.7>
/p @5秒 そろそろ次のが沸きます。<se.7>
/wait 35
/p 30秒が経ちました。(*・ω・*) <se.6>
/wait 25
/p @5秒 そろそろ次のが沸きます。<se.7>
詩人1のうごきの細かいとこでいうと
・2陣のソルジャー2体目のスキン割りはイフリートエギにほぼまかせてる
・ナイトとドレッドを複数相手にするときは、メインに攻撃してる奴以外にもDoTまくこともある。メインの削りは多少おくれるけど総合的にはダメージあがるかな?レッターもつくし!
・6陣のバグはドレッド引っ張ると勝手に食べてくれる位置にいくそうです。詩人1仕事してないw
ひとついつも悩んでることがあって、4陣でかけたパイオンいつも5陣の途中ぐらいまで残してるんだけど、TP余裕だったりするのかなあ・・・?
僕はたぶんパイオンないとTP切らしちゃって5陣の火力下がっちゃうんだけども、みんなどうなんだろう。うまいことTP管理すればだいじょぶなんだろうか?
どうしても自分の事ばっかり気にしちゃってまわり見てないことが多くって。
そうかぁー、と思うことも結構ありますね!w
Dot入れまくってるのはすごいです。私きっとそこまで手が回ってないです。
でもきっと、アルさんががんばってくれてるから私も楽できてる(*´д`*)エヘ
パイオンがあるおかげで、5陣は結構スムーズにいってるとおもうので、ソルジャくらいまではあってもいいかなと思います。詩人はどうしてもTPが切れやすいのが・・・!
そろそろ5層に本気出す、するのかな(*・ω・*)
4層のソルジャーのビヨーンですね。
物理ストンスキンが最初かかているのですが、それを解除できると
胴体がのびて「ビヨーン」状態になり、ソルジャーが行動不能になります。
この状態をみんなで「ビヨーン」と呼んでます。
一定時間経過でこの状態が解除され、また物理ストンスキンがかかってしまいます。
魔法ダメージは入るみたいです。
どうぞよろしくおねがいします。
剣50 闘50 槍50 弓60
幻60 呪60 巴60 双20
暗30 機53 占0
裁60 革60 彫60 木60
板60 鍛60 練60 調60
採60 園60 釣60

